Cultura

Víctor Cerezo i Elena Torro avaluen els projectes #UAGames i #UAContenidos de l’alumnat del Grau Multimèdia de la Universitat d’Alacant

El confinament ha augmentat el consum dels videojocs com a hàbit de lleure un 271%, segons xifrava fa uns dies un mitjà de comunicació nacional. A la Universitat d’Alacant i des de fa anys la presentació dels videojocs #UAGames i dels projectes de Gestió de Continguts #UAContenidos per part dels estudiants de 4t d’el Grau en Enginyeria Multimèdia és ja un clàssic. Els esdeveniments seran retransmesos a través del canal de Youtube de la UA.
Totes dues presentacions són els treballs resultants de l’ús de la metodologia d’Aprenentatge Basat en Projectes (ABP) en les assignatures, sense exàmens i on totes les assignatures s’avaluen basant-se el projecte realitzat.

Dimarts 26 de maig, cinquanta estudiants organitzats en nou grups d’entre 5 i 6 estudiants, faran les seves exposicions públiques per videoconferència dins de la modalitat videojocs, corresponent a l’itinerari de Creació i Entreteniment digital. Tots ells presentaran els seus resultats davant Víctor Cerezo, director de disseny i responsable de producte en Zerouno Games, i que ha treballat en empreses de primer nivell com Electronic Arts, Pyro Studios o Mercury Steam. Víctor Cerezo avaluarà els #UAGames com a professional i productor, amb especial atenció a les seves característiques com a productes per al mercat actual de l’videojoc. A l’acabar les presentacions, a més, Víctor oferirà una xerrada sobre la seva experiència en la indústria de l’videojoc.

L’esdeveniment estarà coordinat per Francisco Gallego i Carlos Villagrá, professors d’el Departament de Ciència de la Computació i Intel·ligència Artificial.

L’esdeveniment #UAGames començarà a les 11: 00h amb «pitches de producció» de sis minuts cada grup. Després de cada pitch, Víctor Cerezo intervindrà amb la seva avaluació i retroalimentació per enfocar els productes a l’mercat. Seguirà a les 13:15 hores Víctor amb una xerrada en la que transmetrà als assistents la seva experiència en la indústria de l’videojoc.

El dimecres 27 de maig a les 11:00 hores tocarà el torn als estudiants que han desenvolupat els seus projectes al voltant de la Gestió de continguts, amb #UAContenidos, és a dir plataformes, serveis i aplicacions web, mòbil, etcètera. Els treballs són Hearmee, Bikko, Maître, LiveAway, Omu, Aulapp i Quasmic, són les set aplicacions web molt diverses, de gran qualitat i acabat professional i llistes per al seu ús i explotació seran avaluades per Elena Torro Martinez, enginyera multimèdia de la UA , com a experta professional que proporcionarà valoració als projectes i una xerrada final.

Elena Torro Martinez, ha estat treballant com a programadora en l’equip d’enginyeria de CARTO durant més de dos anys i mig, on la seva àrea d’experiència es centrava en el desenvolupament de solucions GIS mitjançant eines d’anàlisi i visualització de dades. Ara treballa en Tinybird, on desenvolupa eines per analitzar grans quantitats de dades en temps real. Participa com a ponent en diversos esdeveniments tecnològics en què divulga sobre informàtica, programació i desenvolupament programari. L’enginyera multimèdia realitzarà la seva ponència «La vida laboral després d’estudiar Enginyeria Multimèdia» de 12:55 a 13:30 hores.

Els videojocs són la materialització de la feina de l’alumnat en l’itinerari formatiu de Creació i Entreteniment digital que s’imparteix en el quart curs de l’Grau en Enginyeria Multimèdia de la UA. Les assignatures s’imparteixen en base a la metodologia d’Aprenentatge Basat en Projectes (ABP), completament focalitzada en el treball dels estudiants, sense exàmens, on totes les assignatures s’avaluen basant-se el projecte realitzat. «L’objectiu principal d’l’ABP de Multimèdia és obtenir un producte final acabat i funcional, que els estudiants puguin presentar com portfoli professional. A més, el desenvolupament de el projecte es realitza de forma molt similar a com es fa realment en les empreses «, assegura Carlos Villagrá. El professor destaca el fet que «tots són projectes excel·lents, i alguns d’ells són realment espectaculars».

«Amb la participació de grans professionals de sector com Víctor Cerezo esperem elevar encara més la qualitat dels treballs dels nostres estudiants, així com orientar-los millor en el camí a ser els millors professionals possibles en el sector de l’videojoc», comenta Francisco Gallego. «Enginyeria Multimèdia continua augmentant el seu prestigi com a formadora de professionals de l’videojoc. Aquest prestigi ho acredita la professionalitat dels nostres titulats, que són molt ben valorats per mitjanes i grans empreses. Seguirem en aquesta línia per aconseguir que siguin els millors professionals de sector. «

 

 

 

Informació i Foto: Universitat Alacant

Deixa un comentari

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Descobriu-ne més des de Notícies Dígitals

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continua llegint