La Generalitat incorpora les tècniques basades en els videojocs al seu portal de formació en línia
El conseller d’Hisenda i Model Econòmic, Arcadi España, ha confirmat aquest matí durant la seva visita a Fira València al festival Dreamhack que la Generalitat incorporarà properament “les tècniques d’aprenentatge basades en els videojocs al nostre portal de formació en línia i gratuïta, obert per a tota la ciutadania i amb què pretenem facilitar l’aprenentatge sobre àmbits diversos com l’ofimàtica, les noves tecnologies, l’administració digital o la ciberseguretat”.
Arcadi España ha confirmat, de fet, que l’objectiu és que la plataforma de formació on-line inclogui un curs bàsic “perquè educadors i formadors de qualsevol àmbit puguin crear i dissenyar els seus propis materials didàctics, amb independència de la matèria de què es tracti, a través de gamificació, és a dir, amb tècniques extretes dels videojocs, permetent que els seus alumnes aprenguin de forma divertida i amena, cosa que fomenta l’atenció, l’interès i, per tant, l’aprenentatge”
“Implica anar un pas més enllà en la creació de continguts, augmentant l´atractiu de l´oferta formativa quant a innovació, diversió, productivitat, capacitat de retenir conceptes i adquisició d´habilitats, gràcies a les estratègies i tècniques dels videojocs”, ha assegurat.
A més, durant la visita al “més esdeveniment d’oci digital i gamificació de tot el país”, el conseller d’Hisenda ha agraït als organitzadors la seva ubicació a València “ja que la Comunitat Valenciana compleix tots els requisits per albergar grans certàmens com el Dreamhack, que han mobilitzat més de 70.000 participants amb un impacte econòmic estimat de més de 10 milions d’euros”.
“El nostre objectiu és que repeteixin la celebració a València no només per les comoditats que ofereix la nostra variada oferta turística per a la celebració de congressos, sinó també perquè a la Comunitat Valenciana hem aconseguit disposar d’un nivell de connectivitat equiparable al de qualsevol altre potencial mundial i perquè disposem d’un teixit tecnològic plenament capacitat i consolidat al món de l’oci digital i de les noves tecnologies”
De fet, tant Arcadi Espanya com el director general de les TIC, José Manuel García Duarte, han remarcat que “en els darrers anys hem aconseguit que al llarg de tota la Comunitat Valenciana es potenciï i consolidi un important teixit industrial informàtic, innovador i tecnològic amb efecte tractor en la generació d’activitat i, sobretot, en la generació de llocs de treball de qualitat, que és un dels principals pilars de la nostra acció de govern”.
“Seguirem avançant per potenciar un sector capdavanter que compta, cada vegada més, amb més protagonisme i demanda en la nova economia del coneixement”, ha assegurat el responsable d’Hisenda durant la visita al certamen i on ha pogut coincidir amb empreses capdavanteres valencianes “que estan desenvolupant actualment de forma directa o indirecta productes per al mercat de l’oci digital i els videojocs, cosa que demostra que és un sector econòmic cada cop més potent al que les nostres universitats estan prestant també més atenció a les seves titulacions”.
Per això, ha apuntat Arcadi España, “a més de formar potencials professionals dʻaquest sector tecnològic que cada vegada té més demanda laboral, des de lʻadministració pública volem també incorporar tota la innovació que aquest sector està aportant actualment a la formació”.
De fet, ha remarcat l‟aposta per impulsar durant l‟escolarització noves metodologies educatives basades en models de gamificació i els jocs, així com l‟ús a través de projectes pilot de la realitat augmentada i realitat virtual “en entorns de formació professional, permetent un ensenyament en contextos pràcticament reals que milloren l’aprenentatge dels nostres joves i que ha estat desenvolupada en gran part per les empreses de videojocs”.
Informació i Foto: Generalitat Valenciana