El mercat de el videojoc com a nova sortida professional per historiadors i humanistes en un curs de la UA
Dirigit per Antonio Carrasco, professor de l’departament d’Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques de la UA, el curs ofereix una visió global de l’funcionament de l’mercat de el videojoc i la seva relació amb la Història i les pràctiques audiovisuals com el cinema, la televisió o Internet. Amb l’experiència d’empreses desenvolupadores i especialistes en la matèria, el curs té com a objectiu potenciar la formació en la relació de la Història i el videojoc dins de la indústria, i el seu potencial com a material didàctic en les Ciències Socials, amb un enfocament pràctic i aplicable.
El programa analitzarà els paradigmes més rellevants en el camp de l’videojoc, des de projectes de caràcter independent fins als de més envergadura, com el de Assassin ‘s Creieu (Ubisoft) i, per a això, analitzarà casos reals com el de Stephanie-Anne Ruatta (historiadora en Ubisoft Quebec) i Raphael Lacoste (director d’Art a Ubisoft Montreal).
Segons els organitzadors, el curs explorarà el potencial de l’videojoc històric com a producte divulgatiu i el seu ús com a material didàctic a l’aula d’Història i les Ciències Socials. El programa donarà a conèixer els últims treballs d’especialistes i de la pròpia indústria de l’videojoc en matèria didàctica i divulgativa.
Informació de matrícula
programa
Dilluns 6 juliol 2020
16.00 a 17: 00h El Videojoc, la Història i les pràctiques audiovisuals: Cinema, Televisió i Internet. Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l’Àrea d’estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
17:00 a 19: 00h Recorregut i evolució dels videojocs de temàtica històrica. Kevin Díaz Alché, investigador i professor d’educació secundària obligatòria i batxillerat.
19:00-20:00 La indústria de la creació de jocs de base històrica: la saga Assassins ‘Creieu (Ubisoft) des de dins. Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l’Àrea d’estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández.
Dimarts 7 juliol 2020
16.00 a 17: 00h. Els videojocs com a sortida professional per als i les historiadores: empreses, divulgació, streamers, eSports, etc. Kevin Díaz Alché, investigador i professor d’educació secundària obligatòria i batxillerat.
17:00 a 19: 00h Creant un videojoc d’estratègia històrica. Antonio Carrasco Rodríguez, departament d’Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d’Alacant.
19:00-20:00 Manipulacions en els continguts històrics dels videojocs. Antonio Carrasco Rodríguez, departament d’Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d’Alacant.
Dimecres 8 i dijous 9 juliol 2020
16.00 a 20.00h Taller de Creació de projectes de jocs de base històrica (2h de xerrada + 6h de pràctiques). Mario Martínez Fabre, professor, investigador i coordinador de l’Àrea d’estètica i Teoria de les arts en el Grau de Comunicació audiovisual de la Universitat Miguel Hernández. Kevin Díaz Alché, investigador i professor d’educació secundària obligatòria i batxillerat. Antonio Carrasco Rodríguez, departament d’Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d’Alacant.
Divendres 10 juliol 2020
16.00 a 20.00h Taller d’Elaboració d’activitats didàctiques basades en videojocs històrics (1h de xerrada + 3h de pràctiques). Antonio Carrasco Rodríguez, departament d’Història Medieval, Història Moderna i Ciències i Tècniques Historiogràfiques, de la Universitat d’Alacant. Kevin Díaz Alché, investigador i professor d’educació secundària obligatòria i batxillerat.