Política

El Consell aprova una subvenció per a l’edició d’enguany de l’Own Business Forum i del Showroom d’empreses valencianes

El Consell ha aprovat el decret que estableix les bases reguladores i la concessió directa d’una subvenció de 150.000 euros a Encom Games, SL, per al finançament de l’Own Business Forum i del Showroom d’empreses valencianes, per a les activitats programades en el marc de l’esdeveniment Own València 2025, celebrat a la ciutat de València del 27 al 29.

OWN Business Forum i el Showroom d’Empreses Valencianes suposen una plataforma de projecció professional i mediàtica per a les empreses participants; contribueixen al desenvolupament econòmic, la digitalització i l’ocupació qualificada; posicionen la Comunitat Valenciana com a territori líder en innovació digital i talent tecnològic; i faciliten la transferència de coneixement entre les empreses del sector, les institucions, les universitats i la ciutadania.

Per la seua banda, Encom Games, SL, és una empresa valenciana amb més d’una dècada d’experiència en l’organització, la producció i la conceptualització d’esdeveniments vinculats al videojoc, els e-sports, la innovació i la tecnologia. Al llarg de la seva trajectòria, ha tingut un paper important en el desenvolupament d’aquest sector a Espanya.

Així mateix, el sector del videojoc i la tecnologia representa un dels principals motors emergents de l’economia digital, amb un impacte creixent a nivell econòmic, educatiu, social i cultural. El desenvolupament està lligat a la innovació, la creativitat, el talent jove i la transformació digital, vectors clau en l’estratègia de modernització impulsada per la Generalitat.

A més, aquest sector genera sinergies amb altres indústries clau com ara el turisme intel·ligent, la salut digital, l’educació o les indústries culturals i creatives, consolidant-se com una eina transversal al servei de múltiples polítiques públiques.

En aquest sentit, OWN Valencia 2025 ha connectat lʻeconomia del coneixement amb el teixit productiu valencià, integrant talent jove, universitats, startups, centres dʻinnovació, inversors i administracions públiques. De la mateixa manera, ha posicionat la Comunitat Valenciana com a referent en el desenvolupament d’indústries culturals digitals, incloent-hi el videojoc, la intel·ligència artificial aplicada a l’entreteniment i la innovació tecnològica en models de negoci.

Les activitats objecte de la subvenció estan alineades amb les línies estratègiques de transformació digital, diversificació productiva i sostenibilitat econòmica impulsades des de diferents departaments de la Generalitat (Innovació, Cultura, Economia i Turisme). De manera particular, s‟emmarca en l‟estratègia d‟impuls al‟economia del coneixement i del talent, la promoció de sectors emergents basats en el desenvolupament tecnològic i creatiu, i el suport a la internacionalització i la visibilitat exterior del teixit empresarial valencià.

Informació i Foto: Generalitat Valenciana

Deixa un comentari

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Descobriu-ne més des de Notícies Dígitals

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continua llegint